| Julkaisija: | Eurogames Descartes (2001) |
| Suunnittelija: | Bruno Faidutti |
| Pelaajamäärä: | 3-6 |
| Pelin pituus: | 60 min |
| Tähdet: | |
Kategoriat
Samanlaisia pelejä
Fist of Dragonstones
Four Dragons (Dia de los Muertos)
Illuminati - Deluxe-laitos
Diplomacy
Intrige (Intrigue)
Dragon's Gold on suunnittelijansa mukaan sekoitus Dungeons & Dragonsia ja Diplomacyä. Kuvaus on aika mainio. Pelissä on tarkoitus lahdata lohikäärmeitä seikkailijaporukalla ja kahmia mahdollisimman paljon aarteita. Itse lohikäärmeiden tappaminen on helppoa, aarteiden jakamisessa piilevät tämän pelin haasteet.
Kullakin pelaajalla on neljän seikkailijan retkue (maagi, varas ja kaksi soturia), joita lähetetään yksi kerrallaan lohikäärmeiden kimppuun. Seikkailijoiden voimakkuus vaihtelee, mutta heikoilla maageilla ja varkailla on hyödyllisiä erikoisominaisuuksia. Lohikäärmeidenkin voimakkuus vaihtelee, samoin niiden aarrevuorien koko. Kun lohikäärmeen kimppuun lähetettyjen seikkailijoiden voima on yhtä suuri tai suurempi kuin sen voima, se kuolee ja aarteen jakaminen voi alkaa.
Lohikäärmeen kuoltua alkaa pelin olennaisin vaihe. Tiimalasi käännetään ympäri ja lohikäärmeen tappamiseen osallistuneilla pelaajilla on minuutti aikaa sopia, miten aarre jaetaan. Erilaiset aarteet ovat eri arvoisia ja taikaesineetkin mutkistavat matkaa.
Jos diiliin ei päästä, kukaan ei saa mitään. Tylsät pelaajat keksivät tietysti heti torppaustaktiikan, jossa tylysti estetään kaikki diilit, joista ei saa tarpeeksi hyötyä. Koko peli kaatuu tähän, mutta sellaisten pelaajien kanssa ei yksinkertaisesti kannata pelata.
Aarteista hopea ja kulta tuottavat selkeimmin pisteitä: jokainen hopeakolikko on pelin loputtua yhden pisteen arvoinen, kulta taas kolmen. Taikaesineistä saa niin ikään yhden pisteen, mutta niillä voi kerätä myös mielenkiintoisia ja hyödyllisiä taikaesinekortteja. Jalokivistä, joita on viittä lajia, pisteet saa se pelaaja, jolla on kutakin lajia eniten pelin loputtua. Kiinnostavin jalokivistä on musta timantti, josta saa viisitoista pistettä, mutta menettää muista jalokivistä saatavat pisteet.
Jos lohikäärmettä tappamassa oli varkaita, saavat ne pelanneet varastaa muilta jaolla olleilta pelaajilta aarteita. Sen jälkeen seikkailijat palaavat pelaajilleen ja kuollut lohikäärme korvataan uudella. Peli jatkuu kunnes aarteet loppuvat, jonka jälkeen kuolleita lohikäärmeitä ei enää korvata uusilla. Viimeisen pöydässä olevan lohikäärmeen kuoltua peli on ohi ja koittaa pisteiden lasku, pelin ehdottomasti monimutkaisin osa.
Drachengold on varsin hauska ja kepeä peli. Kuvitus on laadukasta ja tuo kyllä perustyypillisen fantasiamaailman mieleen elävästi. Teema toimii erinomaisesti ja herättänee jokaisen fantasiasta kiinnostuneen roolipelaajan mielenkiinnon. Pisteytys on vähän mutkikas, mutta sen oppii parissa pelissä, jonka jälkeen siitä ei ihmeempiä ongelmia ole.
Pelissä on helpot ja kehittyneet säännöt; olen selostanut tässä kehittyneitä. Helpot säännöt jättävät taikaesineet pois pelistä ja pisteytys toimii hieman eri lailla. En näe mitään syytä pelata helpoilla säännöillä, sillä taikaesineet tuovat peliin lisää yllätyksellisyyttä ja hupia. Dragon's Gold on hyvässä seurassa varsin leppoisaa viihdettä.
Selitys eri kenttien merkityksistä
| Tahti: Ripeä. Vuorot eivät kestä pitkään. Toisinaan joutuu odottelemaan, jos ei ole aarteenjakoriidoissa mukana. | Mutkikkuus: Yksinkertainen. Riiteleminen omaisuudesta tuntuu olevan ihmisille aika helppoa. |
| Onnen vaikutus: Matala. Lohikäärmeiden näkymättömät aarteet vaikuttavat jonkin verran, samoin taikaesinekortit. Vaikutus ei ole kuitenkaan merkittävä. | Jännitys: Kohtalainen. Neuvottelutilanteet ovat pelin kiivain osa. |
| Ilkeys: Kohtalainen. Neuvotteluissa voi vetää aika tiukkaa linjaa. Se tosin helposti tappaa pelistä ilon, joten en suosittele. Varkailla ja taikaesineillä voi tehdä jäynää valitsemilleen pelaajille kätevästi. | Vuorovaikutus: Erittäin korkea, kuten neuvottelupelit yleensä. Pelin ydin on nimenomaan värikkäässä vuorovaikutuksessa. Uhkailu, lahjonta ja kiristys ovat päivän sanat. |
| Ulkonäkö: Hyvä. Korttien kuvitus on miellyttävää. Aarteet ovat vähän pieniä ja pyöreytensä vuoksi hankalia, mutta muuten ihan miellyttäviä. | Teema: Vahva. Fantasiakliseitä hyödyntävä teema toimii mainiosti varsinkin kliseet tunteville. |
| Pelaajille: Hyvä. Vähän välipelin oloinen, vaikka pituudeltaan kuitenkin ihan varteenotettava. | Ei-pelaajille: Hyvä. Aarteista riiteleminen on ihmisille luontaista ja helposti omaksuttavaa toimintaa. |
| Kaksinpelattavuus: Olematon. Ei toimi. | Uudelleenpelattavuus: Melko hyvä. Pidemmän päälle ehkä vähän puiseva, mutta alkuinnostuksen vallassa tätä pelattiin paljon. |
| Kieliriippuvuus: Pelin komponenteissa on jonkun verran tekstiä, apulapuilla pärjää. | |
| Arvostelu perustuu vankkaan kokemukseen. |
|
| Hyvä 3-6 pelaajalla. Parhaimmillaan 5 pelaajalla. |
|
Pelin kotisivu
Suomenkieliset säännöt
Lasse Märsyn arvostelu
Tom Vaselin arvostelu BoardGameGeekissä
BoardGameGeek