| Julkaisija: | Egmont (2005), Kosmos / Rio Grande Games (2004) |
| Suunnittelija: | Reiner Knizia |
| Pelaajamäärä: | 1-4 |
| Pelin pituus: | 30-45 min |
| Tähdet: | |
Peli on ilmainen arvostelukappale.
Samanlaisia pelejä
Ubongo
Touché
Fairy Tale
Four Dragons (Dia de los Muertos)
Carolus Magnus
Reiner Knizia ei ole tunnetusti vielä voittanut Spiel des Jahres -palkintoa. Genialin kohdalla taisi käydä lähellä. Jotkut arvelivat, että edes jollain teemalla varustettu versio pelistä olisi voinut palkinnon voittaakin. Lohdutuksena irtosi sentään Itävallan vuoden peli -palkinto.
Genial, alkuperäiseltä nimeltään Einfach Genial (yksinkertaisen nerokasta) on julkaistu englanniksi nimellä Ingenious. Englannissa pelin on julkaissut paikallinen Mensa nimellä Mensa Connections. Peli on tehty alunperin tilaustyönä Mensalle.
Genial on puhtaan abstrakti peli. Pelaajat asettelevat kuusikulmioista muodostuvalle ankeanharmaalle pelilaudalle muovisia laattoja, jotka koostuvat kahdesta kuusikulmiosta. Kussakin kuusikulmiossa on joku kuudesta väristä, ja laatoissa esiintyvät kaikki eri väriyhdistelmät.
Pisteitä kerätään asettamalla kuusikulmioita toisten samanväristen viereen. Periaate olisi helpointa selittää kuvalla, mutta yritetään: kuusikulmiot keräävät pisteitä vieressä olevista samanvärisistä kuusikulmioista jokaisessa viidessä eri suunnassa (kuudennessa suunnassa on laatan toinen kuusikulmio). Kun laudalle muodostuu pitkiä jonoja samanvärisiä kuusikulmioita, yhdellä laatalla voi kerätä paljonkin pisteitä.
Usein vain käy niin, että pisteitä tuova laatta pidentää olemassaolevaa ketjua, jolloin seuraava pelaaja voi napata vielä isomman pistesaaliin. Kokenut pelaaja pohtiikin paljon myös puolustusta ja värien sulkemista muilta pelaajilta.
Pisteenlaskumenetelmä on peliharrastajille tuttu Tigris & Euphratesista: jokaisessa värissä kerätään pisteitä ja lopullinen tulos on heikomman värin pistearvo. Nokkela mekanismi pakottaa kehittämään peliä tasaisesti. Kussakin värissä on mahdollista muutenkin kerätä korkeintaan 18 pistettä. Jos sen saavuttaa, saa ylimääräisen vuoron.
Ankea pelilauta poislukien Genialista on vaikea keksiä pahaa sanottavaa. Peli skaalautuu hyvin. Paketissa on yksinpeliversio ja pelaajamäärästä riippuen pelilaudasta käytetyn osion koko vaihtelee. Omien kokemusteni perusteella peli toimii hyvin eri pelaajamäärillä (yksinpeliä en ole kokeillut). Nelinpeliä tosin pelaan mieluummin paripelinä, neljä itsenäistä pelaajaa säheltämässä samalla laudalla on liikaa.
Genial on yksinkertainen nerokas peli. Lyhyet suomenkieliset säännöt oppii hetkessä, mutta pelissä riittää ideaa ja mietittävää pitkäksi aikaa. Yhdessä pelissä ei myöskään kestä kovin pitkään. Genial onkin tutustumisen arvoinen peli, vaikka ei tavallisesti abstrakteista peleistä pitäisikään.
Selitys eri kenttien merkityksistä
| Tahti: Nopea, tosin riippuu paljon pelaajien miettimishaluista. | Mutkikkuus: Matala. Säännöt ovat erittäin yksinkertaiset. |
| Onnen vaikutus: Melko matala. Laattoja on kerralla käytössä kuusi ja vaihtaa saa, jos yhdessäkään ei oma huonoin väri esiinny. | Jännitys: Keskitasoa. Loppua kohden kehittyy, kun tila käy vähiin. |
| Ilkeys: Riippuu pelaajista. Tiukkaa blokkaamispeliäkin voi pelata. | Vuorovaikutus: Kohtalainen. Peliä voi pelata verrattain omatoimisesti, mutta pian huomaa, että menestys edellyttää vastapelaajien pelin tarkkaa lukemista. |
| Ulkonäkö: Keskinkertainen. Laatat ovat selkeät ja hyvät, pelilauta on ankean harmaa. | Teema: Ei ole. |
| Pelaajille: Hyvä, aika nopea, lähes filleri keveydessään, mutta tarjoaa silti riittävästi pohdittavaa. | Ei-pelaajille: Hyvä, sopivan helppo ja viihdyttävä. Helppo omaksua, hauska pelata. |
| Kaksinpelattavuus: Toimii erittäin hyvin. | Uudelleenpelattavuus: Melko hyvä. |
| Kieliriippuvuus: Pelin komponentit ovat sääntöjä ja pelkästään temaattisia osia lukuunottamatta kielivapaat. | |
| Arvostelu perustuu vankkaan kokemukseen. |
|
| Hyvä 2-4 pelaajalla. Parhaimmillaan 2-4 pelaajalla. |
|
Bruno Faiduttin arvostelu
Kumpulan pelikerhon arvostelu
Mitchell Thomashowin arvostelu The Games Journalissa
Reiner Knizian haastattelu Gamewiressä
BoardGameGeek