Fresh Fish (Frisch Fisch)

Julkaisija: Plenary Games (2003)
Suunnittelija: Friedemann Friese

Pelaajamäärä: 2-5
Pelin pituus: 60 min

Tähdet: 4.5/5

Samanlaisia pelejä

Age of Steam: Montréal Métro
Vom Kap bis Kairo
Metro
Cuba
Fist of Dragonstones

Arvosteluasteikko | Faktalaatikko | Takaisin etusivulle

Tuoretta kalaa ja muita tuotteita

Fresh Fishin idea on yksinkertainen. Pelilaudalle asetellaan pelin alkajaisiksi neljä tuotantolaitosta. Pelaajien tehtävä on rakentaa laudalle tuotantolaitoksia vastaavat kaupat mahdollisimman lähelle tuotantoa. Mitä lähempänä satamaa kauppa on, sitä tuoreempaa on kala ja niin päin pois. Mutka matkassa on se, ettei tiestä koskaan tiedä, miten se asettuu; mukamas hyvälle paikalle asetettu kauppa voikin päätyä olemaan hyvinkin pitkän matkan päässä.

Fresh Fish on varsin poikkeuksellinen laattojenlatomispeli. Pelaajat eivät pelaa laattoja pöytään suoraan, vaan rakennettavat tontit tulee ensin varata. Halutessaan voi mennä laattapinolle, mutta varaaminen on sellaista herkkua, että sitä tehdään, jos se vain on mahdollista.

Kun laattapinolle mennään, mahdollisia tuloksia on kaksi: pinosta nousee joko turha laatta tai kauppa. Turha laatta sijoitetaan jollekin omista tonteista, ja varausmerkki otetaan takaisin käytettäväksi myöhemmin. Varsinkin alkupelissä rakennukset ovat tarpeettomia, mutta pelin edetessä loppuaan kohden niiden merkitys nousee, sillä rakennuksilla voi ohjailla tien rakentumista.

Kauppaa kaupoista

Toinen vaihtoehto on kauppa. Kauppaa ei saa rakentaa suoraan, vaan rakennusoikeudesta käydään huutokauppaa. Sokkohuutokaupan voittaja saa rakentaa kaupan omalle tontilleen. Rahaa on käytössä 15 yksikköä neljän laatan ostamiseen. Rahaa ei saa mistään lisää ja siitä saa lopussa pisteitä, joten tuhlaamista kannattaa harkita kahdesti.

Koska tietyn kaupan jo rakentaneet eivät osallistu huutokauppaan, viimeinen rakentaja saa kauppansa ilmaiseksi. Jos oma varaus on hyvällä paikalla eikä lainkaan vaarassa jäädä tien alle, rahankäyttö on tuhlausta. Toisinaan taas rahaa pitää polttaa enemmänkin, ettei oma kauppa jää kauas tuotannosta.

Tienrakennuksen alkeet

Tienrakennus perustuu kahteen hyvin yksinkertaiseen sääntöön: kaikkien tuotantolaitosten ja kauppojen on saatava yhteys tiehen, toisaalta kaikkien rakentamattomien tonttien ja teiden tulee muodostaa yhtenäinen kokonaisuus. Teiden pitää pelin lopussa yhdistyä yhdeksi kokonaisuudeksi.

Säännöt ovat yksinkertaiset, mutta niiden toteuttaminen ei ole helppoa. Jos teiden rakentumista ei ymmärrä, peliä on vaikea hallita. Siksi Fresh Fish ei kaikille sovikaan. Paremmillekin tulee virheitä silloin tällöin. Jokaisen rakennuksen jälkeen on tarkistettava huolella, minne teitä ilmestyy. Asiaa mutkistavat vielä sääntökirjan virheet, mutta ainakin minun pelini mukana tuli asian korjaava lisäys.

Teiden hahmottaminen on joka tapauksessa pelin tärkeimpiä ja kiinnostavimpia haasteita. Taidokas pelaaja osaa rakentaa turhia rakennuksia sellaisille paikoille, että tiet tekevät oikeat mutkat. Vähemmän kokeneelle pelaajalle tiestön rakentuminen näyttäytyy helposti hieman kaoottisena. Uskon, että sitä se ei kuitenkaan ole (aivan varma en ole vielä tällä kokemuksella).

Huonot komponentit

Pelin graafinen suunnittelu on valitettavasti hieman kehnonlaista. Laatat ovat rumia, joskin ihan toimivia. Mitääntekemättömiä laattoja on kolmea eri lajia, yhdelläkin olisi varmaan selvitty, jolloin peli olisi hieman loogisempi. Pahin ongelma on kuitenkin varattujen tonttien merkkinä käytettävät pikkukuutiot. Ne ovat hävyttömän pieniä ja huonon värisiä. Suosittelen korvaamaan ne jollain paremmilla pelivälineillä; itse vaihdoin tilalle lasihelmiä, jotka piristivät peliä huomattavasti. Komponenttiongelmat ovat harmillisia, mutta eivät missään nimessä pilaa peliä.

Yhteenvetoa

Kokonaisuutena Fresh Fish on hyvinkin tuoretta tavaraa. Laattojenasettelupelejä on nähty, mutta ei tällaisia. Pelissä on avainasemassa se tila, johon laattoja ei pelata. Rakentamisen epäsuoruus - rakentaminen varausten kautta - tuo myös omaa väriään peliin. Tällaisiin piirteisiin en ole vielä muissa peleissä törmännyt.

Pienistä ulkoasupuutteistaan huolimatta Fresh Fish on erinomainen peli. Pelin uudelleenjulkaiseminen oli Plenary Gamesilta kulttuuriteko; olisin vain sittenkin toivonut julkaisijaksi jotain suurempaa firmaa, joka olisi toteuttanut pelin paremmin ja jakelisi sitä laajemmin. Parempi Plenary Gameskin kuin ei mitään, kuitenkin; peli sentään löysi tiensä Suomenkin pelikauppoihin. Älyllisesti haastavien pelien ystävien kannattaa liittää Fresh Fish kokoelmiinsa.

Faktalaatikko

Selitys eri kenttien merkityksistä

Tahti: Ripeä. Vuorot etenevät usein varsin nopeasti. Mutkikkuus: Erittäin korkea. Tiestön rakentuminen on vaikeaa, ja joillekin este pelistä nauttimiselle. Jos teiden rakentumisen pystyy sisäistämään, haaste on mieluisa.
Onnen vaikutus: Melko matala. Laattojen kanssa on tiettyä tuurielementtiä aina mukana, mutta sen vaikutus on pieni. Jännitys: Melko korkea, varsinkin jos mokailee, eikä tee varmoja ja luotettavia siirtoja.
Ilkeys: Melko korkea, joskin häijyn tienrakennuksen oppiminen vie aikansa. Vuorovaikutus: Korkea: huutokauppojen ja tienrakennuksen yhdistelmä takaa, että toisten pelaajien tekemisillä on paljon merkitystä pelin kulkuun.
Ulkonäkö: Huono. Ei hirveän ruma, mutta parantamisen varaa olisi sekä ulkonäössä että käytettävyydessä. Teema: Kohtalainen, vaikka peli onkin hieman abstrakti.
Pelaajille: Erittäin hyvä älyllisiä haasteita kaipaaville pelaajille, mutta teiden rakennus ei vain sovi aivan kaikkien aivoille. Ei-pelaajille: Huono, teiden rakennus on liian vaikea pelimekaniikka.
Kaksinpelattavuus: Ei toimi erityisen hyvin. Peli on selkeästi parempi suuremmilla pelaajamäärillä, eikä sitä kannata kaksinpeliksi hankkia. Uudelleenpelattavuus: Hyvä. Pelaajamäärän vaihtelu ja tuotantolaitosten sijoittelu eri tavoin tuo vaihtelua peliin.
Kieliriippuvuus: Pelin komponentit ovat sääntöjä ja pelkästään temaattisia osia lukuunottamatta kielivapaat.
Arvostelu perustuu muutamaan peliin.
Hyvä 3-5 pelaajalla. Parhaimmillaan 4-5 pelaajalla.

Linkit

Greg Aleknevicusin arvostelu The Games Journalissa
BoardGameGeek

Takaisin hakemistoon.