Himalaya

Julkaisija: Tilsit / Marektoy (2006)
Suunnittelija: Régis Bonnessée

Pelaajamäärä: 3-4
Pelin pituus: 60 min

Tähdet: 3.5/5

Osta Himalaya Competo.fi-verkkokaupasta

Peli on ilmainen arvostelukappale.

Samanlaisia pelejä

Shogun
Vom Kap bis Kairo
Nodwick: The Card Game
Catanin uudisasukkaat (Settlers of Catan; Die Siedler von Catan)
Indonesia

Arvosteluasteikko | Faktalaatikko | Takaisin etusivulle

Kaupankäyntia Himalajalla

Himalaya on mielenkiintoinen yhdistelmä erilaisia pelimekaniikkoja. Pelaajat ohjaavat jakkikaravaanejaan Himalajan ylängöllä käyttäen RoboRallystä tuttua ohjelmointimekaniikkaa. Kaupankäynnin tuloksena kerätään resursseja ja rakennellaan alueille enemmistöjä; loppupisteytys muistuttaa hieman Samuraita.

Erikoinen sekoitus toimii. Alunperin Marchands d'Empire -nimellä netistä vapaasti tulostettava peli pääsi Tilsitin valikoimiin ja on sittemmin löytänyt tiensä myös Suomen markkinoille.

Jakkiohjelmointia

Himalayan kansi. Kuva: Tilsit.
Kuva: Tilsit

Peli jakautuu 12 kierrokseen. Jokaisella kierroksella pelaajat käskyttävät karavaaniaan kuuden askeleen ohjelmalla. Valitsemalla erilaisia teitä, pelaajat rakentavat reitin, jota pitkin kuljetaan. Kylässä on mahdollista käydä kauppaa: jos kaupungissa on tavaroita, pelaaja saa mukaansa vähäarvoisimman. Jos kylässä on kysyntää kuvaava lätkä, pelaaja voi luopua keräämistään tavaroista ja saada palkkion.

Palkkioita on kolmea lajia: uskonnollisia, poliittisia ja taloudelllisia. Pelaaja voi rakentaa kylään uskonnollista vaikutusvaltaa lisäävän stupan, laittaa kylän viereisille alueille poliittista vaikutusvaltaa tuovia lähettiläitä tai ottaa taloudellista valtaa kuvaavia jakkeja. Uskonnollinen valta ja jakkien kerääminen ovat silkkaa pistejahtia. Lähettiläillä pyritään saamaan enemmistöjä alueille.

Kaikki nämä vaikuttavat pelin lopputulokseen. Kun peli kahdentoista kierroksen jälkeen päättyy, karsitaan pelaajista pois se, jolla on vähiten uskonnollista valtaa. Sen jälkeen lasketaan lähettiläiden enemmistöt eri alueilla: vähiten enemmistöjä kerännyt pelaaja putoaa pelistä seuraavaksi. Kahdesta jäljelle jäävästä pelaajasta voiton vie eniten jakkeja kerännyt.

Nopeaa ja kaoottista

Karavaani kaupungissa. Kuva: Todd Hooper
Karavaani kaupungissa. Kuva: Todd Hooper

Kiitos melko monimutkaisen pisteytyksen, pelin voittajaa on vaikea ennustaa kesken pelin, ainakaan ilman laskeskelua. Jännitys säilyy näin loppuun asti. Sattumalla on osansa lopputuloksessa: uudet tuotteet ja toimeksiannot ilmestyvät kyliin sattumanvaraisesti; paraskin strategia voi kaatua tähän.

Satunnaisuutensa johdosta Himalaya on parhaimmillaan, kun sitä pelaa rennosti fiilispohjalta. Säännöissä suositellaan minuuttia aikaa ohjelmointivaiheeseen; se on hyvä. Ei kannata myöskään juuttua miettimään, kuka on kulloinkin johdossa. Pelin pelaa helposti tunnissa, kun pelaajat etenevät ripeästi. Analysointi venyttää peliä, jolloin myös pelinautinto kärsii.

Kevyttä viihdettä kaipaavalle Himalaya on mainio valinta. Melko tuore yhdistelmä mekaniikkoja toimii, kun pelaajat ottavat pelin tarpeeksi rennosti. Vakavaa strategiapeliä kannattaa etsiä muualta.

Faktalaatikko

Selitys eri kenttien merkityksistä

Tahti: Ripeä, tai ainakin näin on syytä olla. Tunnin pelinä Himalaya on mainiota viihdettä. Mutkikkuus: Melko yksinkertainen.
Onnen vaikutus: Korkea, satunnaisesti laudalle ilmestyvät tuotteet ja toimeksiannot voivat vaikuttaa ratkaisevasti. Myös toisten pelaajien tekemisillä on suuri merkitys. Jännitys: Melko hyvä, lopussa voi tulla melkoisia yllätyksiä jos pelin tilannetta ei seuraa tarkkaan.
Ilkeys: Kohtalainen, toimeksiantojen vieminen toisten nenän edestä on luonnollisesti parasta hupia. Vuorovaikutus: Korkea, siirtojaan miettiessään on tärkeää huomioida, mitä muut voivat tehdä.
Ulkonäkö: Vaihtelee, paikoin karu, paikoin oikein viehkeä. Lopputulos on ehkä hitusen keskinkertaiseen kallellaan. Toteutus kuitenkin toimii. Teema: Hauska ja omaperäinen.
Pelaajille: Hyvää kevyttä ja kaoottista viihdettä. Ei-pelaajille: Hyvä, erikoinen, hauska ja rento. Perhepeliksi Himalaya on kuitenkin hieman raskas.
Kaksinpelattavuus: Ei toimi. Uudelleenpelattavuus: Hyvä, satunnaisuus lisää toisaalta uudelleenpelattavuutta.
Kieliriippuvuus: Pelin komponentit ovat sääntöjä ja pelkästään temaattisia osia lukuunottamatta kielivapaat.
Arvostelu perustuu muutamaan peliin.
Hyvä 3-4 pelaajalla. Parhaimmillaan 4 pelaajalla.

Linkit

Bruno Faiduttin arvostelu
BoardGameGeek

Takaisin hakemistoon.