Lunch Money

Julkaisija: Atlas Games
Suunnittelija: Charlie Wiedman

Pelaajamäärä: 2-6
Pelin pituus: 15-30 min

Tähdet: 1/5

Kategoriat

Korttipelit

Samanlaisia pelejä

Gother Than Thou
Save Doctor Lucky
Vimmaiset vampyyrit (Dawn Under, Dicke Luft in der Gruft)
Fluxx

Arvosteluasteikko | Faktalaatikko | Takaisin etusivulle

Tarpeetonta väkivaltaa

Lunch Moneyssä pelaajien tarkoituksena on hakata toisensa tiedottomiksi. Nimestä päätellen pelin alkuperäisenä tarkoituksena on kuvata koulunpihatappeluita eväsrahoista, mutta korttien kuvitus ei kyllä viittaa sellaiseen, vaan pikemminkin huomattavasti synkemmän oloiseen väkivaltaan. Kovin synkkä peli Lunch Money ei kuitenkaan ole, vaan pikemminkin hauska ja hilpeä.

Pelaajat mäiskivät toisiaan erilaisin korten, jotka vievät vastapuolelta pisteitä, mikäli iskua ei torjuta. Kun pisteet ovat nollassa, kyseisen pelaajan peli päättyy. Tarjolla on myös aseita, jotka eroavat perushyökkäyksistä siten, että niitä voi käyttää joka kierros toisin kuin kertakäyttöhyökkäyksiä.

Tarpeetonta mutkikkuutta

Korttivalikoiman laajuus on yksi pelin huonoista puolista. Kaikki kunnioitus tekijöiden taiteellista näkemystä kohtaan (ja kieltämättä, kortit ovat näyttäviä ja miellyttävän outoja), mutta korteissa saisi lukea mitä ne tekevät ja milloin ne saa pelata.

Nyt pelin oppiminen on työlästä ja vaatii ohjelapun vilkuilua hieman liikaa ennenkuin peli käy sujuvaksi. Vaikeaa on lähinnä erikoiskorttien kanssa. Jotkut niistä saa pelata suoraan hyökkäyksenä, jotkut vasta kombotettuna Grab-kortin kanssa. Lisäksi tuntuu olevan vaikeaa ymmärtää millä korteilla saa torjua mitäkin, sekään kun ei ole niin helppoa kuin voisi kuvitella.

Kunhan kortit oppii ja tuntee, peli käy joutuisaan ja on hetkittäin jopa hauskaa. Perusidea on kutienkin edelleen melko vastenmielinen. Sääntöjen mukaan värikäs kielenkäyttö ja korttien vaikutusten yksityiskohtainen kuvailu kuuluu peliin olennaisena osana; se sääntö jäi syystä tai toisesta väliin. Ei juuri naurata, nimittäin.

Jos pelaa paljon aloittelijoiden kanssa, kannattanee kehittää joku lunttilappu, josta näkee mitä voi pelata milloin ja mitä voi torjua millä (pelin kotisivulta löytyykin kätevä referenssilappu). Niin, ja heittää Headlock ja Choke pois, ne ovat aivan liian mutkikkaita; ne päätyvät useimmiten suoraan poistopakkaan kuitenkin. Joka tapauksessa ongelma on kokeneiden pelaajien kanssa pieni ja peli etenee ripeästi.

Nopea kärsimys

Pelit ovat yleensä varsin nopeasti ohi, joten Lunch Money on hyvä peli tilanteisiin, joissa aikaa on rajallisesti tai odotellaan muiden pelaajien saapumista paikalle. Ohjeiden mukaan yksi pakka riittää neljälle pelaajalle, mutta viidellä on pelattu oikein mukavasti ja kuudellakin peli toiminee ihan hyvin.

Pelin, parin jälkeen käy ilmi, että outojen korttien ja räväkän teeman taakse kätkeytyy verrattain yksinkertainen ja tympeä peli, jonka viihdearvo on nautittu hyvin nopeasti. Sen jälkeen pelin pariin ei juuri tee mieli palata.

Faktalaatikko

Selitys eri kenttien merkityksistä

Tahti: Nopea. Hidastelua ei pidä suvaita: peli on olevinaan nopeatahtista tappelua. Mutkikkuus: Yksinkertainen, kunhan oppii tuntemaan kortit ja hylkää monimutkaisimmat.
Onnen vaikutus: Kohtalainen. Kortit tuovat oman osansa, mutta enemmän ratkaisevat pelaajien valinnat. Jännitys: Kohtalainen. Ei erityisen jännittävä, vaikka aiheessa sinänsä potentiaalia olisikin.
Ilkeys: Korkea. Pelaajat voivat vapaasti valita, ketä pieksevät. Siitä ei voi seurata mitään hyvää. Vuorovaikutus: Korkea, peli on vapaata tappelua pelaajien välillä.
Ulkonäkö: Kohtalainen. Kortit ovat kyllä ihan hyvännäköisiä, mutta eivät erityisen käytännöllisiä. Teema: Inhottava. Koulupihatappeluissa ei ole mitään erityisen houkuttelevaa.
Pelaajille: Heikko. Epämiellyttävä teema ja vaikka siitä pitäisikin, peli itsessään on melko typerä. Ei-pelaajille: Heikko. Typerä, tarjoaisin itse jotain, joka antaa peleistä paremman kuvan.
Kaksinpelattavuus: Kohtalainen. Toimii, mutta ei ole valtavan mielekästä. Uudelleenpelattavuus: Kohtalainen.
Kieliriippuvuus: Pelin komponentit ovat sääntöjä ja pelkästään temaattisia osia lukuunottamatta kielivapaat.
Arvostelu perustuu useisiin peleihin.
Hyvä 3-5 pelaajalla. Parhaimmillaan 4 pelaajalla.

Linkit

Pelin kotisivu
Lasse Märsyn arvostelu
BoardGameGeek

Takaisin hakemistoon.