Maailman ympäri 80 päivässä

Julkaisija: Marektoy / Kosmos (2004)
Suunnittelija: Michael Rieneck

Pelaajamäärä: 3-6
Pelin pituus: 50 min

Tähdet: 3.5/5

Osta Maailman ympäri 80 päivässä Competo.fi-verkkokaupasta

Peli on ilmainen arvostelukappale.

Kategoriat

Aloittelijaystävälliset pelit
Parhaat perhepelit
Parhaat pelit kuudelle tai useammalle
Historialliset aiheet

Samanlaisia pelejä

Tom Tube
Finstere Flure (Fearsome Floors)
Menolippu (Ticket to Ride; Zug um Zug)
Thebes (Jenseits von Theben)
Memoir '44: Pacific Theater

Arvosteluasteikko | Faktalaatikko | Takaisin etusivulle

Matkalle maailman ympäri!

Menolipun taustatarina liittyy hämärästi Jules Verneen ja Phileas Foggin matkoihin, mutta aiheesta kiinnostuneelle Maailman ympäri 80 päivässä on merkittävästi parempi valinta. Tämän pelin aiheena kun on nimenomaan matka maailman ympäri.

Lähtöpaikkana toimii Reformiklubi Lontoossa, ensimmäinen etappi on Pariisi ja Lontooseen palataan kymmenen pysähdyksen jälkeen. Kuten aiheeseen sopii, Maailman ympäri 80 päivässä on kilpajuoksu. Voittaja ei kuitenkaan ole se, joka kiertää pelilaudan etapit nopeimmin, vaan ratkaisevaa on se, kuinka monta matkapäivää käyttää.

Matkalle voi lähteä kolmesta kuuteen pelaajaan. Oma kokemukseni rajoittuu neljään ja viiteen, peli toimi kummallakin määrällä hyvin. Veikkaisin, että peli on kuudellakin mainio ja kolmistaankin ihan ok.

Päivä kerrallaan

Maailmankarttaa esittävää pelilautaa kiertää tuttu pisterata. Tällä kertaa tarkoitus on olla keräämättä pisteitä, sillä radalla mitataan kuluneita päiviä. Pelaajat etenevät paikasta toiseen pelaamalla matkustuskortteja, junia tai laivoja, ja jokainen kortti kuluttaa tietyn määrän päiviä. Nopein laiva selviää matkasta neljässä päivässä, hitaimmalla päiviä kuluu kahdeksan.

80 päivää, kymmenen etappia, kahdeksan päivää per etappi. Ei paha. Ikävä kyllä matkan varrella aikaa kuluu muuhunkin. Pelaajien seurana maailmaa kiertää etsivä, joka syö pari päivää, mikäli pelaaja joutuu tekemisiin etsivän kanssa. Myrskyt viivästyttävät pelaajia satunnaisesti, samoin toisten pelaajien tekemiset. Kiirettä pitää, mikäli haluaa ehtiä perille ensimmäisenä!

Onneksi pelaajilla on erilaisia apuvälineitä. Yksinkertaisin on tuplien pelaaminen. Jos matkareitti edellyttää kahta junaa tai laivaa ja pelaaja pystyy pelaamaan kaksi samanlaista korttia, päiviä kuluu vain yhden kortin verran. Tuplakahdeksikko ei olekaan niin paha! Säästöä voi syntyä myös matkustamalla kuumailmapallolla.

Valintoja, valintoja

Käyttämällä kortteja nopan sijasta kilpajuoksusta on tehty taitolaji. Tietysti jos kortit nostettaisiin pakasta, tuurielementti siirtyisi vain toiseen muotoon, mutta näin ei ole: kortit valitaan. Joka vuoron alussa esiin käännetään kortteja, yksi enemmän kuin pelaajien määrä. Jokainen kortti liitty tiettyyn toimintoon, eli samalla kun ottaa kortin valitsee toiminnon.

Tämä vaikeuttaa päätöksentekoa hieman. Muutenhan olisi helpointa poimia se paras kortti, joka on yleensä useimmille pelaajille sama. Kun toiminnon valitseminen kytketään samaan kauppaan, valinta mutkistuu.

Toiminnoissa on useampikin hyödyllinen. Kuumailmapallo on kätevä, samoin aloitusvuoron ottaminen - kismittää nimittäin olla joka kierroksella viimeisenä. Etsivän siirtäminen muiden kiusaksi on sekin joskus paikallaan. Päätökset eivät ole raastavan vaikeita, mutta tarjoavat ihan sopivasti mietittävää, vähän tilanteesta riippuen.

Jännittävä loppu

Koska päivien määrä ratkaisee, pelissä pysyy mielenkiinto. Jonon kärjessä keikkuva pelaaja ei olekaan varma voittaja, vaan voi olla, että nopea eteneminen vaatii huonompien korttien pelaamista. Rauhallisemmin etenevä pelaaja voi kerätä paremmat kortit ja päästä perille vähemmillä päivillä.

Ilmeinen strategia onkin roikkua hännillä ja saalistaa hyviä kortteja. Jotta tämä strategia ei olisi aivan ylivoimainen, peliin on luotu kevyttä painetta pysyä jonon mukana: viimeisenä Lontooseen saapuva häviää pelin, oli päiviä kuinka vähän tahansa. Tämä pitää rauhallisimmatkin pelaajat liikkeessä. Odottelijaa on myös kätevä kiusata etsivällä...

Jos edes joku jäi alle 80 päivän, pelin voittaa Lontooseen saapuneista vähiten päiviä käyttänyt. Jos kaikki sen sijaan menivät yli 80 päivän (ihan mahdollista aloittelijoilla), voiton vie ensimmäinen Lontooseen saapunut, päivistä viis. Voittoehdot rajaavat kisan näppärästi.

Mielenkiintoinen seikkailu

Maailman ympäri 80 päivässä on hyvä perhepeli. Se on perinteisiä pelejä kiinnostavampi, koska pelissä joutuu tekemään valintoja pelkän nopanheittämisen sijasta. Samalla se on helppo oppia ja pelata, pelin ei pitäisi olla liian vaikea nuoremmillekaan pelaajille.

Peliharrastajalle peli on hieman kevyt, enkä pidä sitä mitenkään olennaisena osana pelikokoelmia. Jos pelaa paljon nuorempien sukulaisten tai muuten vain kokemattomien pelaajien kanssa, Maailman ympäri 80 päivässä tarjoaa helpon, mutta mielekkään pelin tutusta ja kiinnostavasta aiheesta.

Faktalaatikko

Selitys eri kenttien merkityksistä

Tahti: Melko nopea, yksittäinen vuoro on aika pieni kokonaisuus: valitse kortti, suorita toiminto, liiku jos haluat. Mutkikkuus: Hyvin yksinkertainen. Jonkun verran erilaisia pikkusääntöjä, mutta periaatteessa helppo oppia ja opettaa.
Onnen vaikutus: Sopiva perhepeliksi. Hyvä tuuri auttaa voittamaan, mutta jos pelaa huonosti, häviää varmasti. Jännitys: Hyvä, peli käy loppua kohden jännäksi. Koska päivien määrä ratkaisee, voittaja ei ole varma ennen kuin peli on loppu.
Ilkeys: Melko matala. Etsivän sijoittelulla voi tehdä kiusaa, mutta tuskinpa kukaan siitä mieltään pahoittaa. Vuorovaikutus: Melko matala. Pelaajat matkustavat itsenäisesti; jonkin verran on syytä seurata muiden etenemistahtia.
Ulkonäkö: Ok. Vähän vaisu pelilauta, mutta tyylikkäät nappulat. Värimaailma voisi olla virkeämpikin. Ulkoasu kuitenkin toimii. Teema: Tuttu, kiinnostava ja toimiva. Jules Vernen kirjasta (tai piirrossarjasta) pitäville peli on mainio valinta.
Pelaajille: Hyvä, jos peliseurassa on paljon kokemattomia pelaajia. Peliharrastajien kesken vähän turhan kevyt. Ei-pelaajille: Erittäin hyvä valinta perhepeliä hakeville.
Kaksinpelattavuus: Mahdollista, mutta ei erityisen kiinnostavaa. Uudelleenpelattavuus: Kohtalainen, mutta tuskin kestää loputonta pelaamista. Reitti on kuitenkin aina sama.
Kieliriippuvuus: Pelin komponenteissa on jonkun verran tekstiä, apulapuilla pärjää.
Arvostelu perustuu muutamaan peliin.
Hyvä 3-6 pelaajalla. Parhaimmillaan 4-6 pelaajalla.

Linkit

Shannon Appelclinen arvostelu RPGnetissä
Brian Banklerin arvostelu BoardGameGeekissä
BoardGameGeek

Takaisin hakemistoon.