| Julkaisija: | Lautapelit.fi / Days of Wonder (2003) |
| Suunnittelija: | Paul Randles ja Daniel Stahl |
| Pelaajamäärä: | 3-5 |
| Pelin pituus: | 90 min |
| Tähdet: | |
Peli on ilmainen arvostelukappale.
Kategoriat
Samanlaisia pelejä
Merirosvot ovat pelin aiheeksi ehdottoman tyylikäs valinta. Merirosvopoukama huokuu teemaa, eikä vähiten Days of Wonderin häikäisevän toteutuksen ansiosta. Onko sitten amerikkalaisten suunnittelijoiden ansiota vai missä on syy, mutta merirosvoteema toimii pelissä erittäin hyvin.
Merirosvopoukaman tavoitteena on päästä merten pahamaineisimmaksi rosvoksi. Mainetta kerätään niillä tavallisilla keinoilla: metsästämällä aarteita ja menestymällä taisteluissa. Kerätyt aarteet täytyy tietysti haudata aarresaarelle piiloon pahan päivän varalle.
Keskeisenä pelimekaniikkana on arvailu. Kartalla on kuusi saarta, joista jollekin pelaajien on mentävä joka kierros. Valinta tapahtuu salassa muilta pelaajilta ja ratkaisut näytetään yhtä aikaa. Saaret tarjoavat mainetta, rahaa ja aarteita, vaihtelevissa määrin. Valikoimat eivät ole tietenkään tasapuoliset - jotkut saaret ovat selkeästi parempia kuin toiset.
Asiassa on muitakin mutkia. Välittömien etujen lisäksi saaret tarjoavat mahdollisuuksia aluksen kehittämiseen. Eri saarilla voi parantaa eri osaa aluksesta: purjeita (nopeus taistelussa), runko (paljonko aarteita mahtuu kyytiin), tykit (monellako nopalla ampuu taistelussa) ja miehistö (tarvitaan tykkien käyttämiseen). Pelaajat voivat kehittää alustaan haluamaansa suuntaan. Tavernasaarelta saa erilaisia etuja tarjoavia tapahtumakortteja ja aarresaarelle käydään hautaamassa aarteet.
Jos sattuu käymään niin, että useampi kuin yksi pelaaja päätyy samalle saarelle, alkaa taistelu. Vain yksi voi hyödyntää saaren antia, eli voittajaksi mielivän on joko upotettava muut pelaajat tai ajettava heidät karkuun. Taistelu on yksinkertaista, mutta jännittävää noppien viskomista, jossa voimakkaampi alus voittaa yleensä, vaan ei aina.
Perääntyjät tai upotetut päätyvät merirosvopoukamaan nuolemaan haavojaan. Sieltä saa pienen kompensaation vaivoistaan, mutta taistelun voittaja on selvästi vahvemmassa asemassa. Kerran vahingoittunut laiva on lisäksi helppo upottaa toistekin, ellei sitä saa korjattua. Jos laudalla on runkovikainen alus, on tietysti ilmeistä, että se suuntaa saarelle, jossa voi korjauttaa runkoa. Onneksi toisten pelaajien alusten mielivaltaisesta upottamisesta saa lopulta melko vähän pisteitä.
Saaria kiertää pelaajien lisäksi legendaarinen merirosvo. Kyseessä on joku suurista pahiksista, todellisista legendoista. Legendaarista merirosvoa vastaan voi joutua taistelemaan, jolloin tappio on yleensä varma - ellei mukana ole tulitukea tai muuten vain erittäin vahvaa alusta. Liittolaisuutta rajoittaa tietysti se, että liittolaisten on lopulta selviteltävä välinsä, jos legendaarinen merirosvo saadaankin voitettua. Jos merirosvon pystyy voittamaan, palkkio maineessa on mittava.
Pelimekaniikaltaan Merirosvopoukama on rehellisesti sanottuna jokseenkin tylsä. Vain kolmeen tähteen jäävä arvosana kuvastaakin tätä. Kysymys on kuitenkin mieltymyseroista - itse kaipaan vähemmän teemallista ja tarinallista hauskanpitoa ja enemmän mielenkiintoisia ja haastavia pelimekaniikkoja. Jos oma maku kallistuu enemmän viihteellisten, hauskojen ja mahdollisesti roolipelielementtejä sisältävien pelien suuntaan, Merirosvopoukama on takuuvarma valinta - erityisesti jos merirosvoteema viehättää.
Merirosvopoukama onkin paras merirosvopeli, jota olen tähän asti kokeillut ja muutenkin teemaltaan vahva peli. Vahva teema ei myöskään tuo peliin valtavaa painolastia monimutkaisia ja yksityiskohtaisia sääntöjä, vaan peli on sittenkin varsin yksinkertainen. Vielä kun pakettiin lisätään erittäin näyttävä ulkoasu, on selvää, että kyseessä on todellinen voittajapeli - oikeanlaiselle pelaajalle.
Selitys eri kenttien merkityksistä
| Tahti: Melko ripeä. Yhtäaikainen toimintojen valinta nopeuttaa peliä, joskin taisteluissa tulee odotteluaikaa niille pelaajille, jotka eivät ole mukana. | Mutkikkuus: Melko yksinkertainen. Erikoiskortit tuovat peliin hieman monimutkaisuutta, muuten systeemi on aika helppotajuinen. |
| Onnen vaikutus: Korkea. Noppatuurista on paljon kiinni, tosin noppia heitellään niin paljon, että tuuri ehtii tasaantua. Silti Pirate's Cove on vahvasti tuuripitoinen peli. | Jännitys: Korkea. Nopanheitot tuovat peliin merkittävän annoksen onnea, mutta myös jännitystä. Alakynnessäkin oleva alus voi voittaa voimakkaan vihollisen, jos tuuri on myötä. |
| Ilkeys: Melko matala. Samanaikainen toimintojen valitseminen vähentää pelin ilkeyttä. | Vuorovaikutus: Melko korkea. Joka vuoro saa arvailla, mitä muut mahdollisesti haluavat tehdä. Pelaajat joutuvat kirjaimellisesti taistelemaan saadakseen, mitä haluavat. Pelin eläytymistä kannustava teema vahvistaa vuorovaikutteisuutta. |
| Ulkonäkö: Erittäin hyvä. Eräs näyttävimmistä kohtaamistani peleistä. Tyylikäs ulkoasu myös toimii. | Teema: Erittäin hyvä. Vetävä merirosvoteema on toteutettu mainiosti. |
| Pelaajille: Hyvä peli niille, jotka kaipaavat kevyttä, hauskaa ja vauhdikasta pelattavaa. | Ei-pelaajille: Hyvä peli merirosvoaiheesta kiinnostuneille. Sopii myös koko perheelle, mutta voi olla lasten keskenään pelattavaksi liian vaikea. |
| Kaksinpelattavuus: Ei toimi. Kaipaa mieluusti neljä-viisi pelaajaa. | Uudelleenpelattavuus: Melko hyvä. |
| Kieliriippuvuus: Pelin komponenteissa on paljon tekstiä; osta peli kielellä, jota osaat. | |
| Arvostelu perustuu muutamaan peliin. |
|
| Hyvä 4-5 pelaajalla. Parhaimmillaan 5 pelaajalla. |
|
Pelin kotisivu
Tom Vaselin arvostelu BoardGameGeekissä
Bruno Faiduttin arvostelu
Shannon Appelclinen arvostelu RPGnetissä
BoardGameGeek