| Julkaisija: | Cheapass Games (2000) |
| Suunnittelija: | James Ernest |
| Pelaajamäärä: | 3-7 |
| Pelin pituus: | 30 min |
| Tähdet: | |
Samanlaisia pelejä
Kill Doctor Lucky
Lost Valley
Lunch Money
Gother Than Thou
Vimmaiset vampyyrit (Dawn Under, Dicke Luft in der Gruft)
Kill Doctor Lucky on saanut seuraajan. Tai, oikeastaan, edeltäjän. Save Doctor Lucky sijoittuu aikaan kun tuo suuri filantrooppi, tohtori Lucky oli nuorempi (mutta silti yhtä halveksuttava) ja matkusti Atlantin yli titaaniset mittasuhteet omaavalla, uppoamattomaksi väitetyllä valtameriristeilijällä joka luonnollisesti kohtasi kohtalonsa törmättyään jäävuoreen. Tohtori Lucky kuitenkin pelastui ja historiankirjoihin on merkitty, kenen ansiosta...
Pelaajat siis yrittävät pelastaa Tohtori Luckyä uppoavasta laivasta. Mekaniikka on jokseenkin sama kuin Kill Doctor Luckyssä (tarkemman kuvauksen pelin kulusta voi lukea vaikkapa sen arvostelusta), mutta muutama ratkaiseva ero peleillä on.
Ensimmäinen on luonnollisesti se, ettei tohtoria yritetä tappaa. Korteissa on aseiden sijasta pelastuskeinoja (luistimet, lämmin huopa, viskiä, paksut hanskat, palosammutin, ym.), joilla tohtoria yritetään pitää hengissä. Mikä olennaisinta, kun Kill Doctor Luckyssä pyrittiin tappamaan tohtori niin ettei kukaan näe, Save Doctor Luckyssä jonkun pitää nähdä uroteko, sillä muuten ei ole mahdollisuutta päästä historiankirjoihin suurena sankarina.
Viimeinen muutos on laudassa. Kartanon sijasta tapahtumapaikkana on uppoava laiva ja uppoaminen taas on toteutettu kerrassaan nokkelasti. Lauta muodostuu neljästä kannesta. Kortit jaetaan neljään pinoon, yksi jokaista kantta kohden. Pelaajat nostavat kortteja alimman kannen pinosta ja kun pino loppuu, kansi uppoaa. Kaikki sillä kannella olevat pelaajat nostetaan seuraavalle ja jatkossa tohtori ohittaa sillä kannella olevat numerot liikkuessaan ympäri laivaa.
Muutos rajoittaa pelin pituutta hyvin: laiva käy koko ajan yhä ahtaammaksi, jolloin pelastaminen helpottuu. Mielenkiintoinen pelitekninen muutos on liikkumiskorttien yhdistäminen. Alimman kannen huoneisiin liittyvät liikkumiskortit toimivat myös Move-3-kortteina, seuraavan kannen kortit ovat Move-2:ia ja niin päin pois. Kätevää.
Ratkaisevin ero Save Doctor Luckyn pelattavuudessa on siis se, että peli helpottuu mitä enemmän siinä on pelaajia. Tämä on päinvastoin kuin Kill Doctor Luckyssä, joka taas ei toimi kovin hyvin liian monella pelaajalla. Kannattaa siis hankkia molemmat ja pelastaa tohtoria jos pelaajia on yli viisi ja tappaa, jos pelaajia on alle viisi, esimerkiksi. Ulkoasultaan Save Doctor Lucky on jokseenkin samaa tasoa kuin Kill Doctor Lucky, mutta korteissa on enemmän kuvitusta ja ne ovat hieman laadukkaampia.
Kill Doctor Lucky on kuitenkin kahdesta pelistä se parempi. Save Doctor Lucky jää jälkeen huumoriosastolla, eikä peli-ideakaan aiemmin nähtynä hurmaa samalla tavalla. Vuorojen jakautumisen epädemokraattisuuskin on pelastusversiossa enemmän ongelma.
Mielenkiintoisena yksityiskohtana todettakoon Failure-2-korteista löytyvä kymmenosainen logiikkapuzzle, joka tarjosi hetkeksi ajattelemisen aihetta. Loistava lisäys!
Selitys eri kenttien merkityksistä
| Tahti: Melko ripeä, mutta nykivä. Vuorojenjakomekanismi on huomattavan epädemokraattinen, vuoroaan voi joutua odottelemaan pitkäänkin. | Mutkikkuus: Melko alhainen. Vaatii vähän selitystä, mutta sen jälkeen on melko yksinkertainen. |
| Onnen vaikutus: Melko alhainen. Onneaan voi maksimoida oikealla liikkumistekniikalla. | Jännitys: Kohtalainen. Pelastamisyritysten onnistuminen tai epäonnistuminen on kohtalaisen jännää. |
| Ilkeys: Ei erityisen ilkeä. | Vuorovaikutus: Melko matala, kukin yrittää omalla vuorollaan menestyä parhaansa mukaan. |
| Ulkonäkö: Melko hyvä. Askeettinen, mutta selkeä. | Teema: Hyvä. Hauska ja toimiva. Laivan uppoaminen on toteutettu erityisen tyylikkäästi. |
| Pelaajille: Kohtalainen. Peli-idea ei kanna loputtomiin, mutta jonkin aikaa peli viihdyttää. | Ei-pelaajille: Hyvä. Kelpo seurapeli, joka vaatii jonkin verran ajatustyötäkin. |
| Kaksinpelattavuus: Ei toimi. | Uudelleenpelattavuus: Kohtalainen. Hintaansa nähden ei paha, vaikka pelin idea ei loputtomiin kannakaan. |
| Kieliriippuvuus: Pelin komponenteissa on jonkun verran tekstiä, apulapuilla pärjää. | |
| Arvostelu perustuu muutamaan peliin. |
|
| Hyvä 4-6 pelaajalla. Parhaimmillaan 5-6 pelaajalla. |
|