Svea Rike

Julkaisija: Casper / Target Games
Suunnittelija: Dan Glimne ja Henrik Strandberg

Pelaajamäärä: 2-5
Pelin pituus: 120-180 min

Tähdet: 2.5/5

Kategoriat

Historialliset

Samanlaisia pelejä

Agricola (3.5)
Combat Commander: Europe (3.3)
Cults Across America (3)
Amun-Re (2.8)
Tichu (1.2)

Arvosteluasteikko | Faktalaatikko | Takaisin etusivulle

Ruotsin suurvaltahistoria

Svea Rike on ruotsalainen peli, jonka aiheena on Ruotsin suurvalta-aika, alkaen Kustaa Vaasasta vuonna 1523 ja päätyen Kaarle XIII:een vuonna 1818. Jokainen kuningas tai kuningatar tällä välillä muodostaa yhden pelikierroksen. Pelissä on vahva historiallinen leima, mutta pelaajia ei ole sidottu historiaan - Ruotsin historia voi siis muuttua aika lailla.

Pelilauta Kukin pelaajista, joita voi olla kahdesta viiteen, edustaa yhtä aatelissukua. Pelissä kerätään statuspisteitä, joita saa monin eri tavoin. Pisteet lasketaan kuitenkin vasta pelin lopussa, joten mikään ei ole varmaa ennenkuin viimeinen kierros on päättynyt.

Pelin kulku

Pelikierroksen aluksi katsotaan, minkälaiset olot kyseisen hallitsijan kaudella vallitsivat. Pakasta nostetaan kortti, joka kertoo onko rauha vai sota. Jos on rauha, kierros pelataan ja aloitetaan arpomalla vuorojärjestys.

Ensimmäinen pelaaja aloittaa nostamalla tapahtumakortin. Näitä kortteja voi pelata milloin tahansa (myös toisten pelaajien vuoroilla) ja niillä on hyvin vaihtelevia vaikutuksia. Katovuodet, musta surma, murhat oopperassa, porvarien kapinointi, talonpoikaismellakat, noitavainot, monenlaiset vaivat kiusaavat ruotsalaista aatelia. Oikein ajoitettuna jotkut korteista saavat melkoista tuhoa aikaan.

Joistain korteista hyötyy rahan, korttien tai jopa statuspisteiden muodossa. Kortit tekevät pelistä pahimmillaan melko kaoottisen. Johdossa oleva pelaaja on luonnollisesti korttien iskujen tyypillisin uhri.

Elantoa repimään

Lähempi kuva laudasta Pelaajilla on kolme toimintavaihtoehtoa joka vuoro: maanviljelys, kaupankäynti ja tieteen ja kulttuurin tukeminen. Maanviljelijä saa rahaa ja mahdollisuuden ostaa uuden läänityksen. Kaupankäynnissä lähetetään uusi kauppias maailmalle ja tienataan rahaa.

Tiedettä ja kulttuuria tuettaessa valitaan tulot joko maanviljelyksestä tai kaupankäynnistä, jonka jälkeen voi ostaa yhden historiakortin. Linnat lisäävät maanviljelyn tuottoja, kuningattaret rahantuloa kaupankäynnistä, kulttuuri-ihmiset antavat nostaa yhden kortin, tiedemiehet antavat ostaa toisen kortin heti perään, sotaherrat ja armeijat parantavat sotajoukkoja ja resurssit tekevät kaikkea sekalaista. Kaikki muut sarjat paitsi resurssit ovat keräiltäviä, jokaisesta saman sarjan kortista kahden jälkeen saa yhden pisteen pelin lopussa.

Sodan tuulet

Jos ei ole rauha vaan sota, normaalia vuoroa ei pelata laisinkaan. Sen sijaan pelaajat päättävät, osallistuvatko sotaan. Pelaajat valitsevat yhden läänityksistään jonka armeijan sotaan lähettävät (jos lähettävät) ja paljastavat valintansa sitten yhtä aikaa.

Pelaajat heittävät vuorotellen noppaa ja sopivalla luvulla vihollisarmeija kokee tappioita. Kun kaikki Ruotsin joukot ovat hyökänneet, tehdään sama vihollisille ja tätä jatketaan kunnes toiselta puolelta joukot loppuvat.

Jos Ruotsi voitti, saadaan vihollismaalta vallattua läänityksiä ja sotaan osallistuneet pelaajat saavat palkkion. Jos Ruotsi hävisi, sotaan osallistuneet menettävät yhden läänityksen ja ne, jotka eivät osallistuneet, saattavat menettää. Taistelujärjestelmä on nopea ja jännittävä, eikä vie liikaa aikaa.

Suomi Tällä tavoin peli etenee 16 kierrosta, jonka jälkeen lasketaan pisteet ja katsotaan kuka voitti. Katkeria menetyksiä koituu yhdelle jos toiselle pelaajalle, etenkin Suomen läänitysten kanssa saa olla tarkkana - jos Ruotsi häviää sodan Venäjää vastaan viimeisellä kolmesta ajanjaksosta, menetetään suomalaiset läänitykset pysyvästi.

Yhteenveto

Peli on helppo oppia, vaikeinta on ymmärtää mistä pisteet kertyvät. Sillä taas ei ole suurta merkitystä, sillä pisteitä ei pelin kuluessa juuri kannata laskeskella, koska tilanne tulee kuitenkin muuttumaan radikaalisti ennen pelin loppua. Vasta viimeisten neljän-viiden kierroksen kohdalla kannattaa alkaa optimoimaan tulosta.

Peli on siis huomattavan kaoottinen. Siinä on lohtunsa: alkukierrosten mokat eivät vaikuta, sillä pelitilanne ehtii muuttumaan moneen kertaan 16 kierroksen aikana. Tämä on hienoinen ongelma siihen nähden, että peli kestää kahdesta kolmeen tuntiin, etenkin jos pelaajat osaavat huonosti ruotsia.

Pidin pelistä kovasti, mutta aikaisemmassa hehkutuksessani painoi ehkä jonkin verran se, että Svea Rike oli ensimmäisiä tuttavuuksiani uusien laatulautapelien maailmassa. Nykyiseen pelimakuuni se on aivan liian kaoottinen ja pitkä. Jos sen hyväksyy, peli tarjoaa tavallisesti varsin reipashenkisen ja hauskan pelikokemuksen, varsinkin jos pelaajia on viisi.

Faktalaatikko

Selitys eri kenttien merkityksistä

Tahti: Rauhallinen. Vuorot eivät ole mitenkään valtavan pitkiä, mutta peleillä on silti taipumus venyä sotien vuoksi. Käännöslappujen tavaaminen tuo vähän pelanneilla pelaajilla oman aikalisänsä. Mutkikkuus: Kohtalaisen yksinkertainen. Perusvaihtoehdot eivät ole vaikeita, ensimmäinen peli menee kuitenkin opetellessa.
Onnen vaikutus: Kohtalainen. Onnea enemmän vaikuttavat toisten pelaajien tekemiset. Omaan kohtaloonsa ei voi aina vaikuttaa, ainakaan kovin hyvin. Jännitys: Melko korkea. Sodat ovat pelin jännittävin elementti, muutoinkin yllättävät käänteet pitävät pelaajat valppaina.
Ilkeys: Korkea! Tässä pelissä loka lentää, kun koston kierteet saavat alkunsa. Tapahtumakortit tarjoavat paljon mahdollisuutta täsmäiskuihin tiettyjä pelaajia kohtaan. Vuorovaikutus: Melko korkea, pelissä on vahva "otappa tästä"-henki, kun tapahtumakorteilla tehdään kiusaa. Toisaalta muuten vuorovaikutusta on vähemmän.
Ulkonäkö: Hyvä. Peli on mielestäni tyylikäs ja selkeä. Teema: Vahva. Valitettavasti Ruotsi ei ole aivan houkuttelevin maa, mutta jos siitä pääsee yli, on teema erinomainen ja toimiva.
Pelaajille: Hyvä, jos kaoottisuus ja reipas pelaajien välinen vuorovaikutus kiehtoo eikä pelin pituus haittaa. Historiallisesta aiheesta kiinnostuneille Svea Rike on erinomainen valinta. Ei-pelaajille: Huono. Turhan pitkä, raskas, mutkikas ja häijy.
Kaksinpelattavuus: Kohtalainen. Onnistuu ja on ihan hauskaakin, mutta ei kuitenkaan oikean pelin veroista. Uudelleenpelattavuus: Melko hyvä. Peli on parempi, jos pelaajat ovat vähän kokeneempia.
Kieliriippuvuus: Pelin komponenteissa on paljon tekstiä; osta peli kielellä, jota osaat.
Arvostelu perustuu useisiin peleihin.
Hyvä 3-5 pelaajalla. Parhaimmillaan 5 pelaajalla.

Linkit

Lasse Märsyn arvostelu Kumpulan pelikerhon arvostelu
BoardGameGeek

Takaisin hakemistoon.