Taistelu Roomasta (Kampf um Rom, Struggle for Rome)

Julkaisija: Kosmos / Mayfair Games / Marektoy (2007)
Suunnittelija: Klaus Teuber

Pelaajamäärä: 3-4
Pelin pituus: 75-120 min

Tähdet: 3.5/5

Osta Taistelu Roomasta Competo.fi-verkkokaupasta

Peli on ilmainen arvostelukappale.

Samanlaisia pelejä

Britannia
End of the Triumvirate (Das Ende des Triumvirats)
Aqua Romana
Domaine (Löwenherz)
Neuland

Arvosteluasteikko | Faktalaatikko | Takaisin etusivulle

Historian oppitunti

Taistelu Roomasta on historiallinen Catan-peli Rooman valtakunnan tuhosta. Pelaajat ovat barbaariheimoja, jotka saapuvat idästä ryöstämään Rooman kaupunkeja. Aikansa ryösteltyään barbaarit asettuvat aloilleen ja perustavat valtakuntansa Rooman raunioille.

Peli hyödyntää monia tuttuja mekanismeja Catanin uudisasukkaista, mutta lisää paljon omaa. Pelin taustan tunnistaa: numeroidut heksat, tuotantoheitot, rosvo ja niin edelleen, mutta paljon on uutta.

Peli ilmestyy suomeksi ja englanniksi alkuvuoden 2007 aikana.

Ryöstelevät heimot

Pelin rakenne eroaa hieman perus-Catanista. Vuoron alussa heitetään tuotantoa neljä kertaa, neljä eri heksaa tuottaa kerralla. Seiskan heittäminen aktivoi yhä rosvon eli legioonalaisen, jolla voi tukkia yhden tuotantoheksan ja varastaa kortin toiselta pelaajalta.

Sen jälkeen kaikki pelaajat saavat vuorollaan käydä kauppaa ja rakentaa, jonka jälkeen pelaajien heimot toimivat yksi kerrallaan. Ensin toimivat ratsumiesheimot, sitten soturiheimot - muuta eroa kuin toimintajärjestys heimoilla ei ole.

Barbaareja Euroopassa. Kuva: Ed Rozmiarek
Kuva: Ed Rozmiarek

Laudan nurkasta aloittavat heimot tuottavat resursseja viereisistä heksoista. Kaupunkeja ryöstellään rynnimällä viereen, voitto tulee varmasti jos heimo on riittävän vahva. Kaupungin ryöstäminen tuottaa usein tappioita heimon miesvahvuuteen ja palkkioksi rahaa ja mahdollisesti resursseja.

Kun heimo - jokaisella pelaajalla on kaksi itsenäistä heimoa - on ryöstänyt kaupunkeja kolmelta eri alueelta, se voi asettua aloilleen valloittamalla kaupungin. Sen jälkeen heimo on aloillaan, eikä enää liiku. Sen sijaan heimo voi laajentaa valtakuntaansa valloittamalla.

Valloittaminen on avain voittoon: jokainen valloitettu kaupunki on yhden voittopisteen arvoinen. Kaupungit tuottavat luonnollisesti resursseja tuotantoheitoilla, joten iso valtakunta on myös tuottoisa.

Uudenlainen pelikokemus

Kaupankäynti ei ole tässä pelissä vahvassa roolissa, varsinkaan pelin alussa. Suurimman osan ajasta kaikki pelaajat tarvitsevat samoja resursseja, joten motiiveja vaihtamiseen ei aina ole. Vuorovaikutus kaupan muodossa on vähäistä. Sen sijaan kilpajuoksun tuntua löytyy: pelaajilla on välillä suorastaan kiire päästä etenemään hyville paikoille.

Pelissä tuntuisi olevan ihan mukavasti strategista valinnanvaraa. Bonuskortit tuovat voittopisteitä sekä ryöstämisestä että valloittamisesta; valloittaminen on pakollista, mutta tehokas ryöstelykin tuottaa runsaasti pisteitä. Hieman kuitenkin epäilyttää, kuinka pitkään pelissä riittää pelattavaa ja uusia strategioita kokeiltavaksi.

Taistelu Roomasta -kansi. Kuva: Kosmos
Kuva: Kosmos

Laatikon kyljessä luvataan peliajaksi 60-90 min, mutta BoardGameGeekin kommenttien perusteella se on hivenen optimistinen arvio. Itse pelasin ensimmäisellä kerralla nelinpelin noin 100 minuuttiin, josta kokemus leikkaa varmasti jonkun verran, mutta kannattaa varautua siihen, että hitailla pelaajilla pelissä menee parikin tuntia. Vaikeustasoltaan peli on perus-Catanin kanssa samaa tasoa.

Yhteenveto

Taistelu Roomasta ei muistuta muita Catan-pelejä paljoakaan. Se on kiistatta hyvä ja kiinnostava peli, ja sopii mainiosti kaikille, joita Catan-pelit tai pelin aihe kiinnostavat. Catania tunteville Taistelu Roomasta on sopiva sekoitus tuttua ja uutta.

Faktalaatikko

Selitys eri kenttien merkityksistä

Tahti: Melko rauhallinen. Peli tuntuu viipyilevän herkästi, pelin pelaaminen luvattuun 90 minuuttiin vaatii melko reipasta pelaamista. Mutkikkuus: Keskinkertainen. Ei vaikea, mutta pelissä on kyllä kohtuullisen paljon erinäisiä pikkusääntöjä muistettavaksi. Perus-Catania hitusen mutkikkaampi.
Onnen vaikutus: Kohtalainen. Alussa varsinkin huono tuuri voi hiljentää menoa, joskin pelaajilla on erinäisiä mahdollisuuksia hallita tuuriaan. Ei mitenkään mahdoton tuuripeli, taito ratkaisee voittajan. Jännitys: Melko heikko, joskin loppua kohden tulee ihan hyvää kiireen tuntua ja painetta saada asioita aikaiseksi kun tila alkaa loppua kartalta.
Ilkeys: Kohtalainen, toiselta voi viedä hyvät kaupunginpaikat alta. Vuorovaikutus: Melko matala. Jonkin verran kaupankäyntiä, enemmän kilpajuoksua rajattujen resurssien - eli kaupunkien - perässä.
Ulkonäkö: Tyylikäs, taattua Kosmos-laatua. Muoviset figuurit ovat makuasia, mutta ainakin rahat ovat todella tyylikkäitä. Teema: Hyvä, kiinnostava teema on vangittu peliin mainiosti. Ei varsinaisesti historiasimulaatio, mutta teema tuntuu kuitenkin ihan hyvältä.
Pelaajille: Hyvä, erityisesti Catan-pelien ystäville. Muillekin kokeilemisen arvoinen, koska peli on kuitenkin niin erilainen muihin Catan-peleihin verrattuna. Ei-pelaajille: Kohtalainen, ehkä turhan mutkikas. Jos on kuitenkin pelannut Catanin uudiasukkaita, tästäkin selviää ja mikäli teema kiinnostaa, kannattaa kokeilla.
Kaksinpelattavuus: Kuulemma toimii kolminpelin asetuksilla, ja miksei toimisi. Ainakaan kaupankäynnin puuttuminen ei pilaa peliä. Uudelleenpelattavuus: Ihan kohtuullinen, mutta ei Catanin uudisasukkaiden tasoa.
Kieliriippuvuus: Pelin komponenteissa on jonkun verran tekstiä, apulapuilla pärjää.
Arvostelu perustuu yhteen peliin.
Hyvä 3-4 pelaajalla. Parhaimmillaan 4 pelaajalla.

Linkit

Tom Vaselin arvostelu BoardGameGeekissä
Shannon Appelclinen arvostelu RPGnetissä
BoardGameGeek

Takaisin hakemistoon.