| Julkaisija: | Marektoy / Winning Moves (2006) |
| Suunnittelija: | Rosanna Leocata ja Gaetano Evola |
| Pelaajamäärä: | 2-4 |
| Pelin pituus: | 30-45 min |
| Tähdet: | |
Osta Terra Nova Competo.fi-verkkokaupasta
Peli on ilmainen arvostelukappale.
Samanlaisia pelejä
Gipf
Scotland Yard
Catanin uudisasukkaat (Settlers of Catan; Die Siedler von Catan)
Sunda to Sahul
Fjords (Fjorde)
Terra Nova on varsin abstrakti peli, jonka ympärille on kietaistu kevyt maanvaltausteema. Pelaajat liikuttavat nappuloitaan heksalaudalla ja yrittävät aidata itselleen mahdollisimman laajoja maa-alueita.
Winning Movesin pikkulaatikko (samaa kokoa kuin TransAmerica) on näppärä ja sen sisältä paljastuvat komponentit viehättävät. Pelin säännöt ovat yksinkertaiset ja kokonaisuus kaikin puolin toimiva.
Pelin säännöt ovat yksinkertaiset. Nappulat liikkuvat ja aitoja pystytetään. Kun laudalta on aidattu alue, jonka sisällä on korkeintaan kolmea eri maastoa (lauta on jaettu kahdeksaan eri maastoon), se pisteytetään. Pisteitä tulee alueen koon verran ja lisäksi kerroin kaksi tai kolme jos alue muodostuu vain kahdesta tai yhdestä eri maastotyypistä.
Pisteet menevät Carcassonnen tapaan pelaajalle, jolla on eniten väkeä alueella. Tasapelin tullen pisteet jaetaan. Useammalla pelaajalla on jotakuinkin varmaa, että isoa aluetta ei pysty yksinään sulkemaan, lauta on sen verran täynnä väkeä.
Kaksinpelinä Terra Nova on varsin puhdas abstrakti peli, tosin enemmän taktinen kuin strateginen. Kaikki, minkä itselle saa on toiselta pois. Useammalla pelaajalla kaaoksen määrä sisältyy, eikä vuorojaan voi todellakaan suunnitella etukäteen.
En ole testannut kolminpeliä, mutta nelinpelin ja kaksinpelin perusteella se on luultavasti Terra Novan paras pelaajamäärä: pisteidenjakomekanismi toimii (kannattaa tehdä yhteistyötä toisen pelaajan kanssa kolmatta vastaan), mutta peli ei ole aivan yhtä kaoottinen.
Minua Terra Nova ei erityisemmin miellyttänyt, mutta jos pitää pikkunäppäristä ja vahvasti taktisista peleistä, Terra Nova ei ole ollenkaan hullumpi valinta.
Selitys eri kenttien merkityksistä
| Tahti: Melko ripeä, joskin kaikki miettiminen pitää tehdä käytännössä omalla vuorolla. | Mutkikkuus: Sääntöjä ei ole paljon, eikä peli ole erityisen vaikea opetella. Ensimmäinen pelin aikana on tosin täysin pihalla, mutta pelin idea valkenee kyllä pelin edetessä. |
| Onnen vaikutus: Pelissä ei ole satunnaiselementtejä aloittajan arpomista enempää. | Jännitys: Hyvä, pelin tunnelma tiivistyy mukavasti loppua kohden ja viimeisistä alueista käydään luultavasti usein jännittävää taistoa (ainakin kaksinpelissä). |
| Ilkeys: Kohtalainen, toisten pelaajien blokkailu ja häiritseminen on yksi avain menestykseen. | Vuorovaikutus: Melko korkea, kilvoittelu parhaista asemista laudalla on kiivasta. |
| Ulkonäkö: Melko tyylikäs ja suhtkoht toimiva. Pelilauta voisi olla hivenen selkeämpi, mutta ei paha näinkään. | Teema: Aika höttö, ja varsinkin vetten päällä kävelevät uudisasukkaat ovat pienoinen temaattinen kömmähdys. |
| Pelaajille: Melko mitäänsanomaton abstraktihko filleri. | Ei-pelaajille: Hivenen kuiva, suosittelisin lähinnä shakinpelaajille ja muille abstraktien pelien ystäville. |
| Kaksinpelattavuus: Toimii hyvin, tekee pelistä huomattavasti vähemmän kaoottisen. | Uudelleenpelattavuus: Kohtalainen, tosin voisi hyötyä toisesta, erilaisesta pelilaudasta laudan kääntöpuolella. |
| Kieliriippuvuus: Pelin komponentit ovat sääntöjä ja pelkästään temaattisia osia lukuunottamatta kielivapaat. | |
| Arvostelu perustuu muutamaan peliin. |
|
| Hyvä 2-4 pelaajalla. Parhaimmillaan 3 pelaajalla. |
|