Yspahan

Julkaisija: Ystari / Rio Grande Games (2006)
Suunnittelija: Sébastien Pauchon

Pelaajamäärä: 2-4
Pelin pituus: 60 min

Tähdet: 4/5

Samanlaisia pelejä

Alhambra
Queen's Necklace
For Sale
Bohnanza
Manila

Arvosteluasteikko | Faktalaatikko | Takaisin etusivulle

Isfahanin kamelit

Isfahan oli aikoinaan Persian pääkaupunki ja suuri kaupan keskus. Kaupungilta on nimensä saanut myös tämä Ystarin peli, nimi vain on muotoiltu Ystarin tyyliin sopivaksi. Sinänsä teema näkyy kameleissa ja kuvituksessa, mutta muuten peli on varsin abstrakti.

Yspahan on resurssien hallintaa ja hyödyntämistä. Joka vuoro tarjolla on satunnainen valikoima mahdollisuuksia pelata kuutioita pelilaudalle tuottamaan pisteitä. Sivussa kerätään kameleita ja rahaa, joilla rakennetaan hyödyllisiä ja pisteitä tuottavia bonusrakennuksia ja voidellaan systeemin rattaita. Tehokkain pelaaja voittaa.

Yspahanin kansi. Kuva: Ystari Games
Kuva: Ystari Games

Tämä arvostelu on paljon velkaa Westpark Gamersin Yspahan for Windows -tietokonepelille. Olisin luultavasti ohittanut Yspahanin ilman suurempaa huomiota, mutta PC-versio koukutti (kuten teki samojen tekijöiden PC-versio St. Petersburgista) ja paljasti Yspahanin erinomaiseksi peliksi.

Noppia

Yspahan käyttää noppia resurssien tuottamiseen mielenkiintoisella tavalla. Kierroksen aluksi heitetään yhdeksää kuusisivuista noppaa. Pienimmän tuloksen nopat tuottavat kameleita; suurimman tuloksen nopat tuottavat rahaa. Muut nopat tuottavat neljää eri lajia resursseja siten, että resurssilautaa täytetään alhaalta ylöspäin. Tämä tarkoittaa siis sitä, että alimpana olevia säkkiresursseja tulee käytännössä joka vuoro, ylimpänä olevia ruukkuja taas huomattavasti harvemmin.

Vuorollaan pelaaja valitsee yhden ryhmän noppia ja joko käyttää ne tai tekee muita toimintoja. Kameli- ja rahanopat tuottavat määränsä verran kameleita tai rahaa, muista nopista saa sijoittaa kuutioitaan laudalle kauppoihin. Kun kaupparyhmän saa täyteen kuutioita, se tuottaa pisteitä. Luonnollisesti säkkikaupat vaativat enemmän kuutioita kuin ruukkukaupat - kuuden kuution säkkikauppa tuottaa 8 pistettä, kolmen kuution ruukkukaupasta saa hurjat 12 pistettä.

Yspahan-peli menossa. Kuva: Scott M
Kuva: Scott M

Resurssien keräämisen sijasta nopat voi käyttää korttien nostamiseen tai valvojan siirtämiseen. Valvoja on laudalla liikkuva nappula, joka kaupan viereen osuessaan lähettää kaupassa olevan kuution karavaaniin. Karavaani on hyvä, sillä se tuottaa pisteitä, parhaimmillaan todella paljon, mutta sitä voi käyttää myös aseena rikkomalla vastapelaajan kaupparyhmän juuri sopivalla hetkellä. Jotta kaupoista saisi pisteitä, ryhmän täytyy nimittäin olla täysi.

Mekanismi on hauska ja toimiva. Nopat ovat vahvassa roolissa, mutta pelaajien ei tarvitse alistua täysin niiden valtaan. Rahalla saa halutessaan muutaman lisänopan, joita muut pelaajat eivät saa käyttää ja heittämällä kortin pois saa valitsemaansa noppasettiin lisänopan.

Erilaisia strategioita

Pelissä voi käyttää erilaisia lähestymistapoja. Kauppojen täyttäminen on tehokasta, mutta vielä parempiin pisteisiin voi päästä karavaanilla. Sen täyttäminen vaatii hitusen työtä, mutta työ palkitaan avokätisesti. Eri rakennukset tukevat eri strategioita: karavaaniin pelaaminen käy sujuvammin, jos jokaisesta karavaaniin pelatusta kuutiosta saa palkinnoksi kortin. Kauppojen täyttämistä taas helpottaa nosturi, jolla saa pelata aina yhden lisäkuution.

Yspahanin pelilauta. Kuva: Ted Alspach
Kuva: Ted Alspach

Pelasi miten tahansa, kiire on aina. Peli koostuu kolmesta viikosta, joiden aikana on seitsemän kierrosta. Kaupat tyhjennetään aina viikon päätteeksi, eli viikossa pitää saada valmista. Kameleita ja rahaakin olisi hyvä olla koko ajan, jotta rakennuksia saisi tehtyä. Jokainen valinta on jostain muusta pois. Suunnitelmia voi tehdä, mutta onnekas nopanheitto voi tuoda hyvän tilaisuuden, jota ei voi ohittaa.

Peli tuntuu olevan varsin hyvin tasapainossa. Kokenut pelaaja voittaa aloittelijat karavaanistrategialla, mutta mitenkään ylivoimaisesta strategiasta ei ole kyse kun tietää, mitä sen torjumiseksi on tehtävissä. Westpark Gamersin pelin tekoäly voittaa kyllä strategialla kuin strategialla; jos sen pystyy voittamaan säännöllisesti, on jo varsin hyvä pelaaja.

Tuore ja nokkela

Yspahan on mukava sekoitus tuttua ja omaperäistä. Spiel des Jahres -raati palkitsi pelin finaalipaikalla 2007. Tarpeeksi peliä PC:llä hakattuani ymmärrän kyllä miksi: Yspahan on huolella tehty peli, jossa sopivan strategian valitseminen ja taktisen reagoinnin tarve yhdistyvät miellyttävällä tavalla. Kiire luo peliin sopivaa jännitettä.

Yspahan toimii parhaiten neljällä pelaajalla, tosin kolminpelikin on kerrassaan mainio elämys. Kaksinpeli vaatii pieniä muutoksia sääntöihin eikä vaikuta aivan yhtä kiinnostavalta; arvatenkin se toimii, mutta ei Yspahania varsinaisesti kaksinpeliksi kannata hankkia.

Ennen ostopäätöstä kannattaa joka tapauksessa kokeilla PC-versiota, sen avulla saa vaivattomasti varsin hyvän kuvan siitä, mitä pelistä pitää. Vaikka Yspahan nauttiikin varsin suurta suosiota BoardGameGeekissä, kaikki eivät siitä pidä: joillekin pelin noppatuuri on liikaa ja päätöksenteko liian itsestäänselvää.

Faktalaatikko

Selitys eri kenttien merkityksistä

Tahti: Melko ripeä, kun pelaajat osaavat säännöt, peli on nopea pelata. Mutkikkuus: Keskinkertainen. Joitain mutkikkaita kohtia, Geekin keskustelujen perusteella varsin monilla tuntuu menneen jotain vikaan. Ystarin tapaan säännöt ovat melko selvät, mutta vähän hankalasti kirjoitetut.
Onnen vaikutus: Kohtalainen. Toisinaan huono tai hyvä noppatuuri sotkee peliä pahemman kerran, mutta keinoja tuurin hallintaan on tarjolla paljon. Taitavin pelaaja pärjää pitkällä aikavälillä parhaiten. Jännitys: Korkea, peliin on onnistuttu rakentamaan paljon tehokkaita koukkuja.
Ilkeys: Kohtalainen. Järkytyin pahasti, kun tekoäly ensimmäisen kerran teki viikon lopussa ryöstöiskun lähettäen kuutioni arvokkaalta alueelta karavaaniin. Muuten peli ei ole erityisen ilkeä. Vuorovaikutus: Kohtalainen. Varsinaisesti toisten peliä ei juuri pysty sotkemaan, mutta varsinkin karavaanin suhteen on syytä olla tarkkana ja seurata, mitä muut tekevät.
Ulkonäkö: Tyylikäs ja toimiva. Teema: Ei erityisen vahva, mutta arabialainen teema on mukavaa vaihtelua renessanssi-Italialle ja tusinafantasialle.
Pelaajille: Erinomainen hieman kevyemmän kaliiberin peli, joka tarjoaa paljon herkullista päänvaivaa. Ei-pelaajille: Hyvä, joskin varmasti hieman vaikea oppia sääntökirjan epäselvyyden vuoksi. Spiel des Jahres -raati tätä kuitenkin arvostaa, joten uskon Yspahanin toimivan perhepelinä hyvin.
Kaksinpelattavuus: Toiminee, mutta en suosittele peliä yksinomaan kaksinpelikäyttöön. Uudelleenpelattavuus: Hyvä, nopat tuovat runsaasti vaihtelua peliin ja erilaisia strategioita löytyy.
Kieliriippuvuus: Pelin komponentit ovat sääntöjä ja pelkästään temaattisia osia lukuunottamatta kielivapaat.
Arvostelu perustuu vankkaan kokemukseen.
Hyvä 3-4 pelaajalla. Parhaimmillaan 3-4 pelaajalla.

Linkit

Brian Banklerin arvostelu
Bruno Faiduttin arvostelu
BoardGameGeek

Takaisin hakemistoon.