Michael Schachtin peli, käännös Mikko Saari (msaari@iki.fi)
3-6 pelaajaa, ikäsuositus 10+.
Pelin kesto noin 45 minuuttia.
Käännös julkaistu Michael Schachtin luvalla.
1920-luvulla osakemarkkinat ovat vauhdissa. Kaikki keinottelevat osakkeilla tullakseen miljonääreiksi yhdessä yössä. Pelaajat ostavat ja myyvät osakkeita ja keräävät osingot. Jos tekee oikeat siirrot oikeaan aikaan, pystyy selviytymään väistämättömästä romahduksesta ja voittamaan pelin!
Jokaisella kierroksella on neljä vaihetta:
Pakan päällimmäinen kortti käännetään esiin.
Jokainen pelaajilla oleva kortti, joka on samaa yhtiötä (samanvärinen tausta) kuin esiin käännetty kortti, tuottaa yhden voittopisteen kyseiselle pelaajalle. Esimerkki: jos pelin alussa käännetään esiin ruskea kortti, kaikki pelaajat saavat yhden pisteen, koska kaikilla on ruskea osake.
Aloittaja on ensimmäisenä vuorossa, sen jälkeen vuoro etenee myötäpäivään. Pysyäkseen huutokaupassa mukana pelaajan on laitettava kolikko pöydälle. Jos joku haluaa lopettaa ja poistua huutokaupasta, hän ottaa kaikki kolikot pöydältä. Kun pelaaja poistuu, hän ei saa enää osallistua samaan huutokauppaan. Prosessi jatkuu, kunnes vain yksi pelaaja on jäljellä.
Voittajalla on kaksi vaihtoehtoa: hän joko ottaa osakkeen tai myy osakkeita. Hän voi valita vaihtoehdoista vain toisen.
Jos pelaaja ottaa osakkeen, hän laittaa sen eteensä kuvapuoli ylöspäin.
Jos pelaaja myy osakkeita, hän voi myydä omistamiaan osakkeita, jotka ovat saman värisiä kuin kaupatun osakkeen reuna.
Esimerkki: paljastetussa vihreässä osakkeessa oli ruskea reuna. Voittaja voi myydä ruskeita osakkeita.
Myytävien osakkeiden arvo on sama kuin kaikkien pelaajien omistamien sen väristen osakkeiden määrä. Esimerkki: pelaaja myy kaksi ruskeaa osaketta. Pelaajilla on yhteensä viisi ruskeaa osaketta, joten ruskeiden osakkeiden markkina-arvo on viisi pistettä. Koska pelaaja myy kaksi ruskeaa osaketta, hän saa 5+5 = 10 pistettä.
Myydyt osakkeet poistetaan pelistä.
Huutokaupassa toiseksi tullut pelaaja voi sen jälkeen tehdä toiminnon, jota voittaja ei tehnyt. Esimerkki: jos voittaja myi osakkeita, toiseksi tullut pelaaja voi ottaa osakekortin itselleen.
Uusi aloittaja on se pelaaja, joka otti osakkeen itselleen. Uusi kortti käännetään esiin ja uusi kierros alkaa.
Peli loppuu heti, kun romahduskortti käännetään esiin. Kaikki osakkeet ovat nyt arvottomia. Pelaajat voivat vaihtaa kolikoita pisteiksi, viidellä kolikolla saa yhden pisteen. Pelin voittaa pelaaja, joka on edennyt pisimmälle pisteradalla. Tasapelin tullen pelin voittaa se pelaaja, jolla on eniten osakkeita.
Pelaaja voi ottaa luottoa ennen huutokauppaa. Pelaaja astuu kaksi askelta taaksepäin pisteradalla ja saa kaksi kolikkoa. Jos pankilla ei ole kolikoita, luottoa ei anneta. Luotonottamista tulee välttää mahdollisuuksien mukaan, sillä se on erittäin kallista.
Viidellä pelaajalla voi käyttää pika-aloitusta. Pelaajat saavat ruskean osakkeensa lisäksi yhden ylimääräisen osakkeen. Kortit sekoitetaan ensimmäisten aloituskorttien jaon jälkeen ja jokaiselle pelaajalle jaetaan yksi kortti.